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過去一年,我們總能在網(wǎng)上見到過關(guān)于游戲行業(yè)寒冬的言論。回首過去的2018年,幾乎對(duì)每個(gè)游戲行業(yè)從業(yè)者而言都是低迷的。因?yàn)樵?018年3月29日,有關(guān)部門下發(fā)了《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱由于機(jī)構(gòu)改革,所有游戲版號(hào)的發(fā)放全面暫停,并且到了12月,版號(hào)才恢復(fù)審批。
在版號(hào)停止發(fā)放的9個(gè)月里,中國游戲行業(yè)的發(fā)展幾乎處于停滯狀態(tài)。但回過頭來看,這九個(gè)月時(shí)間也給了游戲廠商反思和給游戲行業(yè)自省的時(shí)間,游戲業(yè)算是進(jìn)行了一次自我洗牌。
我們都知道,過去幾年時(shí)間,國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展迅速,這也導(dǎo)致了行業(yè)內(nèi)混入了不健康的一些元素。比如,過去兩年全國各地出現(xiàn)了無窮無盡的棋牌游戲公司,多到什么程度呢?據(jù)GameLook統(tǒng)計(jì),2018年1月至3月共批復(fù)了1982個(gè)版號(hào)游戲公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格大概要多少錢一個(gè)月合肥游戲公司轉(zhuǎn)讓*新消息新聞發(fā)布會(huì),其中棋牌游戲1098款、占比高達(dá)55%,徹底淹沒了行業(yè)申報(bào)的正常游戲產(chǎn)品。同時(shí),游戲業(yè)缺乏有效自律、和相互的監(jiān)督機(jī)制,也是棋牌游戲泛濫成災(zāi)的部分原因。
這時(shí)候非常需要主管部門的監(jiān)管,對(duì)國內(nèi)的游戲行業(yè)進(jìn)行一次強(qiáng)制剎車,讓所有游戲廠商都冷靜下來合肥游戲公司轉(zhuǎn)讓*新消息新聞發(fā)布會(huì)。游戲版號(hào)停止西法確實(shí)減少了2018年游戲的數(shù)量,影響了游戲廠商的收入。但也讓很多劣質(zhì)小作坊推出行業(yè)舞臺(tái),讓那些粗制濫造的游戲直接消失在玩家的視野當(dāng)中。
因此我們事后看游戲公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格大概要多少錢一個(gè)月,國內(nèi)游戲業(yè)遭遇整體洗牌存在一定必然性。在游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的階段,如果沒有監(jiān)管,整個(gè)行業(yè)如同脫韁野馬,很可能會(huì)帶來越來越多的社會(huì)化問題,及時(shí)管制與洗牌對(duì)于中國游戲產(chǎn)業(yè)而言起到了重要的推動(dòng)作用。
而在4月2日,發(fā)布了2019年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ@是版號(hào)重啟之后首批公示的進(jìn)口游戲版號(hào)。這也標(biāo)志著國內(nèi)的游戲版號(hào)審批重回正軌,游戲行業(yè)的春天似乎真的回來了。
所以說主管部門對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)從來不是嚴(yán)厲打壓或者放任不管,而是一直堅(jiān)持管理與疏導(dǎo)雙管齊下。隨著整個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)回歸正軌,可以預(yù)見的是,中國游戲產(chǎn)業(yè)將進(jìn)一步做強(qiáng)、做大,并更頻繁的走出國門,成為重要的文化承載。