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銀河證券:2月游戲版號(hào)發(fā)放 AIGC或助力廠商降本增效

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-22瀏覽:14

銀河證券:2月游戲版號(hào)發(fā)放 AIGC或助力廠商降本增效

  智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,銀河證券發(fā)布研究報(bào)告稱,短期來(lái)看,隨著游戲版號(hào)發(fā)放,整體趨勢(shì)的向好將從一定程度上緩解公司產(chǎn)品上線的壓力,新一輪產(chǎn)品周期開(kāi)啟,盈利端將逐步企穩(wěn),疊加政策端釋放的積極信號(hào)有望提振游戲行業(yè)估值,迎來(lái)行業(yè)估值修復(fù)行情。長(zhǎng)期來(lái)看,AIGC快速發(fā)展下,未來(lái)有望幫助游戲廠商實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和原畫的低成本、高質(zhì)量的批量生產(chǎn),從而實(shí)現(xiàn)游戲廠商的降本提效。

  2023年2月10日,國(guó)家新聞出版署正式發(fā)布2月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。

  從數(shù)量上看,本次通過(guò)審批的游戲共87款,相比1月的88款基本持平。從近幾個(gè)月的趨勢(shì)來(lái)看,版號(hào)審批已經(jīng)逐漸松動(dòng)。從產(chǎn)品歸屬上看,本次獲得版號(hào)的公司以國(guó)內(nèi)中小廠商為主,大廠本月獲批的游戲包括騰訊的《王者萬(wàn)象棋》、網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、吉比特的《封神幻想世界》、電魂網(wǎng)絡(luò)的《卡噗拉契約》等。

  AIGC(AI-Generated Content,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),是AI技術(shù)不在局限于傳統(tǒng)的內(nèi)容分析,而轉(zhuǎn)向內(nèi)容創(chuàng)造的代表。ChatGPT是AIGC技術(shù)的文本生成模態(tài)的代表產(chǎn)品,由美國(guó)OpenAI公司在2022年11月推出。

  ChatGPT以對(duì)話的方式進(jìn)行交互,能夠回答交互方的后續(xù)問(wèn)題,承認(rèn)錯(cuò)誤,質(zhì)疑不正確的前提條件,并拒絕不適當(dāng)?shù)恼?qǐng)求。同時(shí),ChatGPT也能完成一些“高級(jí)任務(wù)”,如視頻腳本、文學(xué)作品、撰寫代碼等。

  AIGC對(duì)游戲公司的作用主要在原畫的低成本批量產(chǎn)出上,在AI作畫軟件上,用戶只需詳細(xì)描述所需原畫的細(xì)節(jié),AI會(huì)自動(dòng)生成不同的符合要求的原畫,游戲公司也可以提供部分的原畫場(chǎng)景,使用AI作畫來(lái)對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行擴(kuò)展。這樣就使得游戲制作中耗時(shí)較長(zhǎng)的原畫和場(chǎng)景構(gòu)建可以節(jié)約大量時(shí)間和人工成本。

  對(duì)比其他可能因AIGC降本增效而受益的產(chǎn)業(yè)內(nèi)公司的研發(fā)費(fèi)用率,該行發(fā)現(xiàn),游戲廠商的研發(fā)費(fèi)用率明顯較高,如果未來(lái)AIGC技術(shù)能夠用于這些公司在新產(chǎn)品、新內(nèi)容開(kāi)發(fā)上從而降低它們的研發(fā)費(fèi)用,那么游戲廠商由于其研發(fā)費(fèi)用率更高,會(huì)有更大的受益。

  因此在AIGC快速發(fā)展的情況下,游戲廠商因其在全行業(yè)企業(yè)中研發(fā)費(fèi)用率偏高,有望實(shí)現(xiàn)更大幅度的降本增效,增大自研游戲的利潤(rùn)空間。

  行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴(yán)、版號(hào)發(fā)放數(shù)量和時(shí)效不及預(yù)期、國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等,AIGC技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期。

*嚴(yán)規(guī)則下游戲版號(hào)該如何申請(qǐng)?這篇干貨助你迅速上岸!

  今年 2 月,蘋果通知開(kāi)發(fā)者,7 月 1 日后,游戲需要提供版號(hào)才可以上架 App Store 中國(guó)區(qū)。隨后又向開(kāi)發(fā)者發(fā)送郵件通知無(wú)版號(hào)的付費(fèi)/含 App 內(nèi)購(gòu)買的在線 日之前提交游戲版號(hào)以及相關(guān)文件,否則在 7 月 31 日之后將無(wú)法繼續(xù)在 App Store 中國(guó)區(qū)上使用。

  蘋果的這一系列動(dòng)作,引起了游戲行業(yè)的大動(dòng)蕩,針對(duì)版號(hào)的需求也越來(lái)越強(qiáng),開(kāi)發(fā)者們對(duì)于此事也是十分關(guān)注的。游戲茶館請(qǐng)來(lái)了在出版社從事相關(guān)工作的肖肖老師來(lái)為開(kāi)發(fā)者們帶來(lái)關(guān)于應(yīng)對(duì)*嚴(yán)版號(hào)環(huán)境的分享。分享內(nèi)容如下:

  2016 年 7 月 1 號(hào)國(guó)家新聞廣電出版總局頒布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,也就是所謂的 44 號(hào)文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)都是基于這個(gè)文件,目前新的要求和標(biāo)準(zhǔn)已出臺(tái)。

  基于 44 號(hào)文件的第三條類別。根據(jù)市場(chǎng)需求添加了幾類,目前七大類實(shí)際包含十幾個(gè)品類,其他的游戲就是第四條范圍游戲。

  三類:=七大類,即申請(qǐng)出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂(lè)舞蹈類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官網(wǎng)發(fā)布的新規(guī)《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》來(lái)執(zhí)行:

  流程:申請(qǐng)單位提交出版物審批申報(bào)材料至所在地省級(jí)出版管理部門,省級(jí)出版管理部門審核同意后再報(bào)國(guó)家新聞出版署審批。

  關(guān)于四類游戲的審批時(shí)間:全國(guó)省局四類游戲?qū)徟鷷r(shí)間在 2 個(gè)月左右,但大部分省份都會(huì)超過(guò) 2 個(gè)月。總局審理需要 4 個(gè)月,因此四類游戲哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,這已經(jīng)是非常理想的結(jié)果。

  企業(yè)提供游戲給出版單位,出版單位給出修改意見(jiàn),預(yù)留時(shí)間 1 個(gè)月。總局從送審到受理要 1 個(gè)月左右時(shí)間,受理之后官方給出的 80 個(gè)工作日,加之大部分省份審批都會(huì)超過(guò)兩個(gè)月,四類游戲的版號(hào)審批從企業(yè)提供游戲給出版單位到總局審批總用時(shí)大概需要 8 個(gè)月,這是比較合理的時(shí)間。

  關(guān)于第三類游戲的審批時(shí)間:第三類游戲跟第四類游戲到總局的時(shí)間大概相同,都是 3 個(gè)月左右,總局受理的時(shí)間 1 個(gè)月到 2 個(gè)月左右,三類游戲總得算下來(lái)大概是 4 個(gè)月左右。但這里講的是綜合情況,現(xiàn)在很多單位被限制申報(bào)了,可能現(xiàn)在申報(bào),對(duì)方提交到市局的時(shí)間是兩個(gè)月之后,都是有可能的。

  總局的時(shí)間是固定的,主要的時(shí)間卡在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)之間,從出版單位報(bào)送到省局的時(shí)間。去年 6 月份中宣部接管后,把一年時(shí)間積壓的所有游戲被打回了出版單位,要求出版單位重新審核出版要求再來(lái)提交游戲,有的單位積壓了幾百款游戲,總局對(duì)于每個(gè)省份游戲的數(shù)量有了限制,比如浙江省每個(gè)單位每個(gè)月不能超過(guò) 10 款的標(biāo)準(zhǔn),像遼寧省每個(gè)月不能超過(guò) 12 款等等。

  之前報(bào)游戲出版多的單位都要排到明年去,如果開(kāi)發(fā)者把游戲提交給有積壓產(chǎn)品的出版單位,可能對(duì)方還要先處理積壓的產(chǎn)品。其他家的游戲都已經(jīng)到了總局,很可能你的游戲還在出版單位排隊(duì)。

  所以后續(xù)的申報(bào),建議大家要跟出版單位確保沒(méi)有積壓,不用排隊(duì)。材料整理好,可以第一時(shí)間提到省局去。如果到省局的這個(gè)過(guò)程時(shí)間正常,后續(xù)的流程時(shí)間不會(huì)太久。

  企業(yè)申報(bào)三要素:企業(yè)要有 ICP、包體是原創(chuàng)自研的、有著作權(quán)。都滿足就可以找出版單位進(jìn)行版號(hào)申報(bào)工作,4-10 的材料都是出版單位會(huì)配合開(kāi)發(fā)者來(lái)做的。

  出版單位是服務(wù)機(jī)構(gòu),接受企業(yè)的材料,利用自己的出版許可證幫助企業(yè)送審游戲,只能按照要求去送審,沒(méi)有審核的權(quán)限,*終版號(hào)是否能夠通過(guò)審批的決定權(quán)是總局,出版單位無(wú)法保證。

  這需要看出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),全國(guó)的運(yùn)營(yíng)單位可以向任何一個(gè)省的出版單位提交游戲,并沒(méi)有區(qū)域性限制。出版單位必須要有送審能力,出版單位的人員要有審讀能力,也就是能給出修改意見(jiàn)。一個(gè)好的修改意見(jiàn),直接決定游戲的申報(bào)速度問(wèn)題。預(yù)審可以發(fā)現(xiàn)游戲中的問(wèn)題、題材問(wèn)題,按照修改意見(jiàn)提交的包體在總局只有一審修改意見(jiàn),就會(huì)比較快速的獲得批復(fù)。

  很多產(chǎn)品一審提出的修改意見(jiàn)太多,總局再審還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多沒(méi)有改掉的問(wèn)題,就會(huì)出二審和三審意見(jiàn),這將耗費(fèi)很多時(shí)間。

  其次,要找不需要排隊(duì)的出版單位,這個(gè)單位沒(méi)有去年積壓游戲的量。可以保證今天材料給到,明后天給到省局,三類游戲大概 3-4 個(gè)月,四類大概 7-8 個(gè)月,這是目前版號(hào)審核總體上的時(shí)間進(jìn)度。

  現(xiàn)在很多游戲還沒(méi)有報(bào)上去就被退回來(lái),有的出版單位也不接。現(xiàn)階段棋牌類、捕魚類已暫緩申報(bào)。棋牌不包括五子棋、象棋這類,只是斗地主、麻將這類玩法。其次戀愛(ài)類、二戰(zhàn)類、三國(guó)類、西游類、傳奇類、官斗類、明星網(wǎng)紅養(yǎng)成等題材也相應(yīng)受到限制。

  總局要求全國(guó)各地的省局進(jìn)行數(shù)量控制,也是對(duì)內(nèi)容的管控。按照“總量控制、謹(jǐn)遵調(diào)控”對(duì)以上題材加強(qiáng)把控并同時(shí)警惕里面的內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)。控制上述產(chǎn)品數(shù)量,切實(shí)保證游戲質(zhì)量,消除內(nèi)容隱患。游戲不要有戀愛(ài)環(huán)節(jié),因?yàn)橛袘賽?ài)環(huán)節(jié)的產(chǎn)品基本上會(huì)被打回來(lái)。

  二戰(zhàn)題材類游戲:出現(xiàn)真實(shí)的地名、人名時(shí),不能違背歷史事實(shí)。如果大家都去做這個(gè)品類,故事背景、武器都會(huì)大同小異,所以對(duì)二戰(zhàn)品類的總量進(jìn)行了把控,并不是不能審批。

  三國(guó)類游戲:第一,要避免改編歷史和人物形象。第二,在原有的三國(guó)玩法基礎(chǔ)上,要有玩法創(chuàng)新。如果歷史、人物和玩法都一樣,反反復(fù)復(fù)申報(bào),總局會(huì)認(rèn)為沒(méi)有價(jià)值而不通過(guò)審批。添加了創(chuàng)新類玩法的會(huì)更有優(yōu)勢(shì),比如之前過(guò)審的一款三國(guó)游戲,添加了消消樂(lè)玩法,上半屏是三國(guó)對(duì)戰(zhàn)元素,下半屏是消除類玩法,消除的越多打的傷害越多。總局是認(rèn)可這種創(chuàng)新型玩法的。第三,除了加入市面上三國(guó)產(chǎn)品不具有的創(chuàng)新玩法外,還可以在美術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新。出版單位審讀過(guò)覺(jué)得不錯(cuò),總局很可能就會(huì)受理,如果類似傳統(tǒng)玩法的三國(guó)游戲肯定會(huì)被 PASS 掉,連修改的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。

  明星養(yǎng)成類游戲:批的較少。因?yàn)闀?huì)有娛樂(lè)至上,過(guò)度拜金主義導(dǎo)向,在審核內(nèi)容的時(shí)候把控會(huì)非常嚴(yán)格。給社會(huì)帶來(lái)正能量題材的才能過(guò)審,7 月初的一批有兩個(gè)明星養(yǎng)成游戲,題材都是充滿正能量的導(dǎo)向。

  今年 4 月份開(kāi)始,所有申報(bào)的游戲從提交市局開(kāi)始,必須要做好防沉迷設(shè)置。4-6 月份打回很多游戲,都是因?yàn)闆](méi)做好防沉迷系統(tǒng)。2019 年 11 月 1 日開(kāi)始,對(duì)新增游戲用戶實(shí)行實(shí)名注冊(cè)制度,不得為未實(shí)名注冊(cè)的新增用戶提供游戲服務(wù);2020 年 1 月 1 日開(kāi)始,要完成對(duì)存量用戶的實(shí)名注冊(cè)工作,對(duì)未進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)的用戶停止提供游戲服務(wù)。

  1、主機(jī)游戲、平臺(tái)小游戲原則上由主機(jī)平臺(tái)和小游戲平臺(tái)統(tǒng)一設(shè)置實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng),不接入平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)的,平臺(tái)應(yīng)不予運(yùn)行。

  2、弱聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲和無(wú)任何聯(lián)網(wǎng)功能的純單機(jī)游戲,在下載購(gòu)買時(shí)均須實(shí)施實(shí)名注冊(cè)。4 月后提交的游戲,無(wú)論大小,都需要在包體中添加防沉迷系統(tǒng)和實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。

  3、對(duì)中國(guó)大陸玩家,應(yīng)要求其提供姓名和身份證號(hào);對(duì)境外玩家,應(yīng)要求其提供姓名和護(hù)照號(hào)碼以備核查。在實(shí)名注冊(cè)過(guò)程中企業(yè)要嚴(yán)格按照相關(guān)法律法規(guī)妥善保存、保護(hù)用戶實(shí)名注冊(cè)信息,不得用作其他途徑。

  總局要接入公安系統(tǒng)的實(shí)名認(rèn)證庫(kù),暫時(shí)還沒(méi)做好,所以目前要求企業(yè)自己做。如果要過(guò)審游戲的話,按照以上標(biāo)準(zhǔn)是可以完成要求的。后續(xù)總局搭建好實(shí)名認(rèn)證庫(kù)系統(tǒng),可能會(huì)出臺(tái)新的政策需要開(kāi)發(fā)者配合調(diào)整。

  實(shí)名注冊(cè),所有游戲用戶均需使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè),否則不能進(jìn)入游戲;游客體驗(yàn)?zāi)J较拗圃?1 小時(shí)內(nèi)。

  第一,本游戲注冊(cè)系統(tǒng)(實(shí)名、身份證驗(yàn)證系統(tǒng))截圖和本游戲在注冊(cè)系統(tǒng)里對(duì)游戲用戶的防沉迷提示截圖,都是送審防沉迷時(shí)需要提交的材料。

  每日 22 時(shí)至次日 8 時(shí),不會(huì)為未成年人提供游戲服務(wù)。向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),定節(jié)假日每日累計(jì)不超過(guò) 3 小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過(guò) 1.5 小時(shí)。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆讼拗茣r(shí)段、時(shí)長(zhǎng)的截圖。

  第三,不為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。本游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不超過(guò) 50 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過(guò) 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不超過(guò) 100 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過(guò) 400 元人民幣。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆颂峁└顿M(fèi)服務(wù)的截圖。

  Q1:請(qǐng)問(wèn)對(duì)于海外產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)這塊國(guó)家及類型對(duì)于出版社和發(fā)行商有哪些需要注意避開(kāi)的?

  答:進(jìn)口游戲區(qū)別于國(guó)產(chǎn)游戲,送審之前要有進(jìn)口游戲備案合同,這是跟境外合作方簽訂的,需要翻譯成中文。合同需要交給省局做備案,時(shí)間大概是一個(gè)半月左右,整體審批時(shí)間跟國(guó)產(chǎn)四類游戲差不多。

  海外游戲產(chǎn)品,之前有禁韓令,日本和俄羅斯的游戲都有一定限制。選擇海外進(jìn)口游戲申報(bào),需要充滿正能量的,對(duì)未成年人身心健康不造成影響的休閑益智類產(chǎn)品比較容易通過(guò)。

  答:網(wǎng)賺游戲類型不可以申報(bào)版號(hào),網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)文化,是用來(lái)文娛的,但是不能用來(lái)賺錢變現(xiàn)。玩家可以充值金幣來(lái)玩,但是金幣和積分兌換成實(shí)物是不允許的,這也是為什么抓娃娃的玩法很快在市場(chǎng)上消失的原因。游戲就是用戶用來(lái)娛樂(lè)的,不可以讓用戶兌換成線下金錢相關(guān)的物資。

  Q3:按照上半年的趨勢(shì)來(lái)看,版號(hào)在后續(xù)的審批數(shù)量會(huì)增加嗎?六月份只出了一批版號(hào)。

  答:目前來(lái)看,上半年總共批復(fù) 638 款,1-5 月平均在 100 零幾款左右,6 月跟現(xiàn)在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因?yàn)楸本┮咔閷?dǎo)致。但如果下旬未能出新的批復(fù),可能接下來(lái)審批數(shù)量會(huì)從原先的 100 減到一半。

  根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2017 年總批復(fù) 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月開(kāi)放,總共批復(fù) 2084 款;2019 年控量開(kāi)始,全年度共批復(fù) 1383 款。從目前的數(shù)據(jù)來(lái)看,今年預(yù)計(jì)在 1000 款左右的標(biāo)準(zhǔn)。導(dǎo)致控量的因素比較多。例如目前系統(tǒng)里負(fù)責(zé)審核的人員過(guò)少,導(dǎo)致每個(gè)月無(wú)法根據(jù)現(xiàn)有審核標(biāo)準(zhǔn)來(lái)消化企業(yè)送審的游戲數(shù)量,年初開(kāi)會(huì)有提到今年上面會(huì)擴(kuò)招相應(yīng)審核老師,可能后續(xù)審批數(shù)量上會(huì)得到相應(yīng)的提升。

  Q4:現(xiàn)在類似三國(guó)、宮斗之類的已經(jīng)在送審?fù)局械模菚?huì)被退回來(lái)嗎?小伙伴要不要提前做好修改主題的準(zhǔn)備?

  答:總局官方?jīng)]有明確給出任何文件或者通告說(shuō)這些題材不能申報(bào),只是一些有社會(huì)輿論或者是對(duì)青少年有不良導(dǎo)向類的題材在一定的程度上暫緩申報(bào)了。

  總局現(xiàn)在要求的是:原創(chuàng)精品類游戲,之所以三國(guó)西游等題材受限,*主要的原因在于歷史背景、故事情節(jié)以及人物都大同小異,如果為了追求商業(yè)價(jià)值來(lái)不斷的批同類的版號(hào),那么出版的意義就不復(fù)存在。就跟現(xiàn)在電影電視劇審批的要求差不多,部里認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文化不該是單純?yōu)榱四怖觯惛?jìng)品一多,就失去了出版的價(jià)值。這就是為什么三國(guó)西游題材限批的根本原因。

  文化輸出是不可復(fù)制的,不能因?yàn)槟愁惍a(chǎn)品賺錢大家都蜂擁而上,不然政策出臺(tái)的意義就沒(méi)了。

  所以被退回的概率不大,除非一開(kāi)始送審的時(shí)候就被省局退回,到了總局不是扒皮或者抄襲、私自提前上線等情節(jié)嚴(yán)重的一般都是壓在系統(tǒng)里不批。因?yàn)闆](méi)有具體的規(guī)則文件說(shuō)這些類別不能申報(bào)。

騰訊游戲“現(xiàn)金牛”產(chǎn)品前景不明版號(hào)重啟難解焦慮

  1月29日,第五批游戲版號(hào)已公布,截至目前為止,共計(jì)發(fā)布447款游戲。騰訊獲得3個(gè)版號(hào),網(wǎng)易僅占一席。

  在這些已獲審批的游戲名單中,卻難見(jiàn)吃雞和棋牌游戲。其中騰訊獲得審批的兩款游戲《折扇》和《榫接卯和》是騰訊*新嘗試的功能性游戲,*新公布的《浪漫玫瑰園》是類似于QQ農(nóng)場(chǎng)的種花游戲,在吃雞和棋牌這類“現(xiàn)金牛”產(chǎn)品面前,實(shí)在“難堪大任”。

  據(jù)騰訊方面透露,未來(lái)功能性游戲會(huì)是騰訊在游戲社會(huì)價(jià)值探索方面的布局重點(diǎn),大部分都以傳統(tǒng)文化,或是與故宮等文創(chuàng)機(jī)構(gòu)合作的項(xiàng)目。

  某業(yè)內(nèi)人士稱,功能游戲是對(duì)游戲的社會(huì)價(jià)值的探索,跟主要的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有太大關(guān)系。

  雖然游戲版號(hào)放開(kāi),一度使騰訊股價(jià)大幅回調(diào),增強(qiáng)了投資者信心,但是作為現(xiàn)金牛產(chǎn)品的吃雞和棋牌游戲目前仍前景不明,騰訊游戲方面的焦慮似乎仍未消散。

  在已公布的游戲名單中,獲得版號(hào)的棋牌游戲只有一款,名叫《波克大眾麻將游戲軟件V1.0》,是一款端游,出版單位和運(yùn)營(yíng)單位都是上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司。

  “這并不是利好,這款游戲是端游,絕大部分棋牌是屬于三類手游,目前還沒(méi)有三類手游的版號(hào)出來(lái),還是得看之后的版號(hào)或者相關(guān)規(guī)定,我認(rèn)為棋牌的政策基本上不可能松動(dòng)。”易觀分析師廖旭華分析稱。

  2018年4月20日,一則“即將出臺(tái)的棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理政策重要提示”在各大媒體平臺(tái)間傳播,該提示稱,要求各平臺(tái)不得提供德州類游戲的下載,并于6月1日全面終止德州類游戲的運(yùn)營(yíng)。而此前,德州游戲曾多次被央視等媒體點(diǎn)名批評(píng)涉嫌賭博。

  隨著騰訊《天天德州》、競(jìng)技世界《JJ德州》等接連退市,蘋果APPstore幾乎搜不到幾款德州游戲,該傳言似乎得到了“證實(shí)”。

  彼時(shí),騰訊方面給出的游戲退市理由是因公司業(yè)務(wù)調(diào)整。但這一理由略顯牽強(qiáng),就在騰訊宣布游戲退市的前5天,天天德州剛更新了*新版本,即將舉辦的 2018年WSOP CHINA大賽也在如火如荼的宣傳中,此次喊停更像是一次迫不得已的妥協(xié)。

  除了德州游戲接連退市,棋牌游戲賴以盈利的好友房模式也紛紛被暫停使用,這對(duì)棋牌類游戲公司來(lái)說(shuō)是致命的打擊,以致于市場(chǎng)對(duì)該類游戲持續(xù)看“空”。

  藍(lán)鯨TMT記者此前曾走訪過(guò)一家老牌棋牌游戲公司競(jìng)技世界,據(jù)該公司員工透露,德州游戲?qū)儆谟^大的項(xiàng)目,德州業(yè)務(wù)被砍加上房卡模式被暫停后,棋牌行業(yè)都不太好過(guò)。所以公司在十一之前裁掉過(guò)一批人,主要是因?yàn)榭车袅藥讉€(gè)項(xiàng)目組。

  有業(yè)內(nèi)人士分析稱,棋牌游戲目前涉及的不僅僅是新的版號(hào)問(wèn)題,還有其他監(jiān)管問(wèn)題。

  版號(hào)開(kāi)放對(duì)棋牌游戲來(lái)說(shuō),并沒(méi)能有效改善當(dāng)前的狀況。短期內(nèi),棋牌游戲似乎仍然會(huì)持續(xù)在高壓政策下艱難前行。

  除了棋牌游戲,更讓外界關(guān)注的是吃雞游戲。畢竟去年騰訊因?yàn)椤洞碳?zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》兩款吃雞游戲沒(méi)能拿到版號(hào)無(wú)法商業(yè)化,游戲營(yíng)收首次出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),致使股價(jià)暴跌。

  據(jù)2018年財(cái)報(bào)顯示,騰訊2018年上半年智能手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,騰訊方面對(duì)此的解釋是由于熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲發(fā)布排期的影響。

  2018年騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠相繼推出多款“吃雞”手游,光是騰訊就有三款“吃雞”游戲內(nèi)部賽馬。由于未能拿到版號(hào),這三款游戲目前仍然在測(cè)試階段,沒(méi)有新的變化。

  在*新公布的第四批游戲版號(hào)名單中,終于出現(xiàn)“吃雞”游戲的身影,但是發(fā)行商既不是騰訊也不是網(wǎng)易,而是來(lái)自于一家小游戲公司。

  據(jù)原廣電總局官網(wǎng)顯示,《求生:英雄峽谷》手游獲得版號(hào),據(jù)悉,該游戲是蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司自主研發(fā)的一款求生競(jìng)技類型的、公平競(jìng)技英雄對(duì)戰(zhàn)移動(dòng)網(wǎng)游。結(jié)合了時(shí)下*流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃雞”游戲。

  易觀分析師廖旭華表示:“其實(shí)吃雞類游戲面臨的困難并沒(méi)有想象中那么大,經(jīng)過(guò)一年時(shí)間之后,市場(chǎng)和監(jiān)管對(duì)吃雞類游戲的認(rèn)知一直都在越來(lái)越理性和全面。”同時(shí),他認(rèn)為,刺激戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)在每天都在燒錢,騰訊和監(jiān)管都不太可能接受這么大的用戶量無(wú)法商業(yè)化。

  就目前的版號(hào)開(kāi)放情況來(lái)看,騰訊吃雞游戲雖有望獲得版號(hào),但是具體時(shí)間未定,短期內(nèi)仍不能解決商業(yè)變現(xiàn)的焦慮,另一款現(xiàn)金牛產(chǎn)品棋牌游戲前途未卜,騰訊游戲仍面臨巨大挑戰(zhàn)。

游戲版號(hào)如何申請(qǐng)?沒(méi)有版號(hào)的游戲就是違法您知道嗎?

  6月28日,原國(guó)家新聞出版廣電總局官方顯示,新一批游戲版號(hào)已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為22個(gè),審批時(shí)間為6月28日。其中,騰訊在此次版號(hào)下發(fā)名單中缺席,網(wǎng)易的《量子特攻》、完美世界的《我的起源》《神雕俠侶2》獲批。

  這是自4月22日游戲出版申報(bào)重啟后的首批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)。*近一次國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)下發(fā)是4月10日,此后版號(hào)審批處于一直停滯狀態(tài)。

  新聞出版總署也要求經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲的公司,每款產(chǎn)品需到新聞出版署做一次互聯(lián)網(wǎng)出版?zhèn)浒福ǔR卜Q游戲版號(hào)。

  4. 備案游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;

  5. 備案游戲產(chǎn)品需符合《中華人民共和國(guó)文化部令第49號(hào)令網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定。


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